[Photoshop] Cómo eliminar las Aristas que dividen mi UV map?

Hola a todos, mi problema es que no sé cómo editar correctamente una UV map que extraje de mi personaje de Blender en Photoshop, porque al tratar de darle algo de diseño (ejemplo darle color), se quedan las aristas que dividen mi UV map, es decir se ven en el diseño y yo quiero que se oculten que solo exista un color solido dominante. Actualmente está es la primera vez que uso Photoshop para editar UV map y estoy algo perdido.

Mi problema:

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(Un ejemplo de una parte recorta de mi UV map).

Como pueden notar se encuentran esas feas líneas dividiendo lo que debería ser la parte superior de la cabeza cilíndrica de mi personaje cuyo nombre es pelon.

Espero su ayuda. Gracias.

Miniaturas adjuntas
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