Hola a todos,.
Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.
A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.
.
En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.
Aquí explico cómo hacer el Bake de un modelo en High poly a Low Poly.
El modelo de High Poly.
Y el de Low Poly.
Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.
En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/.