Photoshop y texturas importadas desde el 3dsmax

Una vez que tienes la textura que te da Textporter la abres en Photoshop y la utilizas de guía para ir pintando sobre ella (en otra capa o layer) no modifiques lo que te da Textporter. Puedes utilizar tantas capas como quieras, pero al final deberías seleccionar que uso querrás dar a esa textura que tú has creado, modificado, etc. Si será para el canal difuso, reflexiones, Bump etc.

Por tanto salvarás el archivo resultante en formato (*.tga), (*.jpg), no pintes todo en un multicapa y salves todo en uno.