Physical Camera for Mental Ray

Ok, recién veo el icono de 3ds Max. De todas formas, busca por Mental Ray photographic exposure control en la ayuda del 3dsMax.

Pensé que las opciones eran al menos parecidas a las de Mental en Maya, pero parece que no. De todas formas, estoy casi seguro que si buscas Physical Lens shader for max en google, seguro encontrarás información.

Un ejemplo: https://www.minning.de/software/physi…hysical Camera.

De paso fíjate las demás cosas que hace este tipo, tan muy buenas. Saludos.