Physical Camera Vray 1 47 donde

La cuestión es simple, aparentemente en las versiones posteriores de Vray (posteriores a la 1.47) la Physical camera existe como un item en el menú crear, con todos sus parámetros disponibles ahí. Y la posibilidad de tener una cámara Vray en escena y distinta de la cámara del max.

Sin embargo, en la versión 1.47 los únicos parámetros disponibles para esta cámara están en la ventana de settings de render. Y no existe una cámara Vray visible en escena, o al menos yo no los he encontrado a pesar de buscarlos.
¿Es esto así? ¿es la cámara del 3ds Max la que se humilde en cámara Vray al momento del render en la versión 1.47? Lo pregunto para no seguir buscando la cámara en otros lados, que ya me tiene loco. Gracias.