Pido opinión técnica mas adecuada para modelar carenado de una moto

Hola saludos a todos/as. Necesito pediros ayuda. He modificado el mensaje para ser un poco más claro. Quiero modelar unas motos con Maya. Me interesa aprender a modelar superficies como carenados, tipo chapa.

Qué técnica podría usar para modelar este tipo de superficie?
Por ejemplo, usar poly-subdivisión y aplicar partial crease Edge en los bordes de cada pieza del carenado?
Quizás usar Boundary para crear las bases de cada pieza?
Me podéis dar algún consejo o recomendar algún libro para estudiar? Muchas gracias.

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