Piel humana como configuración materiales

Hola, tengo un material Vray piel (skin) que genere para mí modelo en 3d, tiene Diffuse, Bump y nada más, viendo otros ejemplos de pieles o skin contienen:
Diffuse Diffuse.jpg (lo tengo).

Reflect reflect.jpg.

Refract refract.jpg.

Translucent mortal kombat.jpg.

Bump Bump.jpg (lo tengo).

Environment escena, HDR.

Teniendo Photoshop, como modifico esos (*.jpgs) para tienes el reflect, refract, del Diffuse? O donde me puedo guiar, sé que algunas imágenes hay que invertir colores para desplazamiento otras para Bump, muchas gracias.

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