Piel humana realista

Hola gente. Estoy buscando realizar piel humana lo más parecido posible. Utilizo el subsurface scattering con Mental. En el incorporo un displacement. Y al obj que traigo del ZBrush le pongo un modificador displace.

En fin, subo una imagen para que vean el nivel que logré hasta ahora.

Si alguien tiene alguna data de tutorial o consejo.

Una ayuda será bienvenida. Saludos.

Miniaturas adjuntas
Piel humana realista-render-wip-10.jpg  

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