Hola amigos. Ahí va otra cuestión: he hecho un material metalizado con material standard, Shellac, Raytrace, gradient Ramp, etc. (como veréis en la tetera).
El asunto es que esto hay que renderizarlo con el render normal de 3ds Max (default Scanline).
Si lo renderizo con Vray, el efecto metalizado desaparece. Pero me pregunto: si en una misma escena tengo este material metalizado en un objeto, y en otros tengo materiales de Vray, ¿cómo puedo renderizar la escena para que todo salga como tiene que salir?
¿No tiene solución? Saludos.