Pipes para generar tuberias

Esta herramienta desarrollada para 3ds Max permite la creación de sistemas de tuberías y sistemas de carreteras de forma sencilla. Toma la referencia geometría desde dentro de la escena y rellena un sistema basado en la configuración de usuario. Esta herramienta fue desarrollada por John Martini y Denis trofimov, teniendo en cuenta las ideas que aportaban otros miembros de la comunidad. Esta herramienta continuara su desarrollo y evolución.

Esta es una segunda entrega del generador de tubería para 3ds Max. Lo que vendrá en la próxima actualización es la dirección de colisión y dirección de crecimiento, así como más controles para permitir a los usuarios una mejora en la manipulación del crecimiento. Más información sobre pipes gen.

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