Piso con baldosas que se repiten con un patrón determinado

Hola a todos, quisiera saber cuál es la mejor forma de representar un piso con baldosas o cerámicas a partir de un material que utiliza una textura donde se representan, por ejemplo, cuatro baldosas y luego en el piso se repiten con un patrón determinado yo la forma que he encontrado es la de darle valores a u,v de offset y tiling de la pestaña coordinates, pero tengo la sensación de que este no es el método correcto ya que ninguna escena que haya conseguido bajarme para estudiarla utiliza este método, a que me refiero? Es que todas tiene pisos o paredes con baldosas, cerámicas o madera que se repite con exactitud sin necesidad de darle valores al u,v de offset y tiling. He revisado en el buscador del foro, pero no he hallado nada relativo específicamente a esto, sé que es algo muy básico por lo que por favor no se enojen conmigo.

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