Pivot

Hola a todos. Estoy creando una animación en la qué una de las escenas, aparece un destornillador. Para hacer girar ese destornillador, he cambiado el PIVOT haciéndolo coincidir con una cara plana del mango del destornillador, de tal manera qué uno de los ejes del PIVOT coincida con el eje longitudinal de la herramienta. El problema es que para crear la nueva posición del pivot tengo que desactivar Autokey, pero en cuanto lo activo, el pivot está en un sitio totalmente diferente. Además, la pieza deja de girar sobre si misma alrededor del eje correspondiente. ¿podríais ayudarme a solucionarlo? Gracias

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