Pixelado 7 abril 2010 3dpoder Materiales y Texturizado Hola alguien me podría decir cómo hacer para que los materiales no se pixelen cuando uno se va alejando ya que los cercanos se ven con buena calidad esto es con Vray. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Usar textura checker como mascara Texture Box Ofrece Materiales Duda materiales Algunas dudas