Poner cámara

Quiero decir que cuanta más información tengamos, más fácil. Sera hacer una integración correcta. Tenemos que colocar la fotografía como background en el visor de max.

Creamos una cámara lo más fiel posible (en cuanto a posición.

Y óptica) a la cámara que hizo la fotografía.

Ayudándonos de los objetos de referencia y plano de situación.

Vamos tocando la posición de la cámara y el target, y la óptica.

Hasta hacer coincidir los elementos 3d con los de la fotografía.

Así es como lo hago yo. El Camera match de 3ds Max no me.

Suele dar buenos resultados.

Espero que ayude. Saludos.