Ponerle huesos a una mano

Como dice Mars, vas a tener que trabajar como mínimo con dos vistas para colocar los huesos dentro de la malla. Cuando te sueltes, trabajaras únicamente con un visor en perspectiva, rotando constantemente.

Si mal no recuerdo, para seleccionar un hueso y toda la jerarquía que cuelga de él, haz doble clic sobre el hueso padre. De este modo, recolocar los huesos en el entorno será mucho más sencillo. También puedes alinear geometría con la combinación Alt + a (alinear, esta al lado de los iconos de mover, rotar y escalar). Puede que te haga uso. Saludos.

Posdata: tienes el avatar más cachondo que recuerde.