Por donde empezar a modelar rococó

Hola a todos, de nuevo me veo obligada a buscar información porque no se me ocurre gran cosa, estoy acostumbrada a modelar orgánico para personajes y arquitectónico, pero esto, esto, esto no es orgánico, es mala leche, no sé ni cómo empezar, cuál sería la mejor técnica para modelar? Ya sé que se puede hacer algo parecido con Normal Map, modificador displace y mapas de opacidad, pero eso solo sería casi un efecto óptico, voy a necesitar que sea un modelado físico puro y duro. Alguien tiene experiencia con este tipo de muebles tan retorcidos?
Ojalá alguien pudiera indicarme un tutorial especifico para este tipo de modelado o alguna técnica apropiada. Igual estoy pidiendo algo que no existe. Gracias por vuestra atención, saludos.

-rococod.jpg

Miniaturas adjuntas
-rococod.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro