Porque sale esto en el render?

El caso es que tengo un puñado le focos con dento luses fotométricas puntuales y en los parámetros de Light Tracer le doy rebotes 3 para que la luz incida en los objetos y me ilumine la escena. Pero me salen esas manchas si quito los rebotes no salen, pero pierdo la luz. No se es como si las lámparas concentraran la luz, pero a las lámparas les quite la escala de fuga de color y transmitancia a si que no sé qué hacer.

Lo de las sombras tampoco es, he probado con sombras de todo tipo.

No lo hace cundo la luz la paso a foco. Pero no es el mismo resultado.

El trabajo no lo puedo poner por que pesa un puñado y es para una empresa.

He conseguido que tenga los puntos más pequeños con los parámetros del material como digo arriba, pero no es suficiente. Gracias.