Posición de los huesos en edit y pose mode

Una duda con los armatures de Blender. Estoy intentando adaptar un esqueleto ya hecho. Pero cuando lo edito en modo Edit Mode y paso a postura mode el esqueleto varía de la colocación que tiene en Edit Mode a la colocación de postura mode.

Cuando activo rest position el esqueleto de edit a postura se corresponde, pero cuando estoy pintando vértices con el weight Saint, no puedo mover ningún hueso para ver si la malla se deforma correctamente (por el rest position).
¿Alguna solución para esto? Un saludo a todos.

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