Precisión con max

Buenas. Es un problema antiguo, lo sé, aún recuerdo el 3dstudio 4 que ni siquiera usaba Snaps, que suplicio. El caso es que, aún hoy por hoy, yo que uso max 6, y uniendo objetos con el Snap. En algunas escenas de arquitectura más complejas sigo teniendo los mismos problemas de precisión a la hora de tapar huecos de ventanas, encajar ventanas, unir tabiques en ángulos raros, etc. Si unes un vértice con otro parece que se han unido perfectamente. Pero a veces renderizas y ves un filo (aun habiéndolo hecho con el Snap). Te acercas con el zoom y ves que, aún puedes cuadrar más las líneas cuanto más te acercas. Es un poco engorroso. No hay alguna manera de que dos líneas se unan por completo en max? Saludos.

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