Mi pregunta es muy básica (para 3dsmax 2010).
En la precisión de los spinners tengo asignado 3 decimales, bien, perfecto. Y el sistema de unidades enpregunta(una unidad = 1,0 m). Pero cuando trabajo con objetos pequeños y quiero modificar un vértice de 90 grados de dos líneas (tubos) de 1 metro, por ejemplo, con el fillet, lme hace un salto muy grandes, pasa de 0 a 0.589 y no puedo precisar más pequeño. He intentado hacerlo manteniendo pulsado la tecla ALT y mover el spinner, pero los saltos van en decenas, es decir, 0.1 a 0.2 a 0.3 a 0.4 en adelante, lo cual todavía es demasiado grande.
He visto que en algún tutorial con la tecla ALT pulsada se va moviendo con los 2 decimales (centenas), es decir, 0.02 a 0.03 a 0.04 a 0.05 etc.
Alguien sabe cómo conseguir esa precisión? Gracias. Un saludo.