Pregunta sobre materiales de partículas

Hola, hace un rato que no venia quizás ni me conozcan, bueno a ver si no me comen con la pregunta. La cuestión es la siguiente:
Estoy haciendo en max, una animación de un recorrido de un carro por calles, en una de las escenas el carro derrapa dando una u y lo que quiero poner es el humo o el polvo de las llantas al derrapar, la cosa es que he intentado hacerlo con partículas (Particle Flow)y ya tengo más o menos dominado el cómo funcionan y como quiero que estén puestas y adonde van las partículas y como aparecen y desaparecen, el problema es que esto no sirve de mucho pues a la hora de mandar el render el material que pongo no se ve ni tanto real, bueno les explico que he intentado con formas de partículas esféricas o cuadradas o de puntos, y quizá no estoy entendiendo la forma en la que esto funciona, pero creo que el problema es en la configuración del material.

Tal vez alguno de ustedes que ya ah experimentado más con esto pueda dar algún consejo útil para este caso, obviamente no he visto todos los tutoriales, pero si he visto varios, en el caso del que trae el max lo he hecho, pero bueno como dirían algunos por aquí me sigo dando de topes, (en ese tutorial parece más gotas de agua como spray que polvo o humo).

Ah, no tengo afterbun, y me gustaría lograrlo por lo que les pido de la manera más atenta me digan si es posible me ayuden con esto del material o algún consejo más o bien de plano me digan que lo deje e. (es broma). Un saludo y ojalá no haya formulado mal la pregunta.