Pregunta sobre RayFire

Hola hace poco he visto el programa RayFire, es realmente genial, me baje unos tutoriales para empezar a usarlo y son fáciles de seguir, pero al tirar la animación el cubo que se debería demoler pasa a través del suelo (el suelo está en los unyielding objects) y la verdad no sé por qué siguen de largo, trate con una pelota traspasando unos pilares, pero lo que sucede es que los empuja y la verdad la idea sería que los demoliera y cayeran sobre sí, entonces estoy perdido, si alguien sabe cómo hacer que no pasen del suelo hacía abajo y lo pueda comentar estaría muy agradecido.

Ah una última cosa no puedo lograr poner el objeto dividió dentro de la casilla de inactive objects, ni siquiera seleccionándolos. Gracias.