Pregunta sobre ZBrush

Hola, la verdad no sabía muy bien si publicar esta pregunta en texturizado o en modelado, al final aquí va en modelado, en fin, el tema es que estoy empezando a trastear con ZBrush y a la hora de utilizarlo para generar normal maps para modelos de baja, me surge la siguiente cuestión, he visto que mucha gente traslada el Normal Map del modelo en alta generado en ZBrush, a un modelo en baja generado con cualquier otro software (en mi caso max) ¿cómo se hace entonces para que coincida el unwrap de un modelo con el otro y el Normal Map se aplique correctamente si son modelos distintos? Si alguien ha hecho algo parecido me sería de gran ayuda que me explicara el como, supongo que, el procedimiento será el mismo que haciéndolo con dos modelos distintos dentro del mismo software uno en baja y otro en alta. Saludos y gracias por adelantado.

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