Pregunta tonta sobre iluminación en visores con Vray

Pues eso, con Vray, y seis luces Vray en la escena con un indicador de 10, me sale muy iluminado en el visor(perspectiva), aunque al renderizar me sale la escena correcta.

Mi duda es que hacer para que la iluminación del visor sea similar a la del render, porque si no, no me queda más remedio que en preferencias del visor, poner una luz predeterminada, pero con eso no veo el efecto de las luces sobre la escena.
¿Tiene que ver con las unidades de medida?
No sé, ayuda.