Primera animación-criticas y tal

Hola qué tal¿me he puesto con la animación de personajes, y he hecho una prueba basada en el tutorial que hay en el almacén de rigging y animación de bípedos en 3dsmax y editada bastante a pelo. Como es la primera animación que hago está bastante pellejera, y me gustaría que me dierais algún consejo para volver a repetirla con otra base.

Al ser una edición mitad posturas mitad a pelo, al final me he hecho con un montón de keyframes que, acaba siendo un infierno. Anda como Alf o cómo un pollo picando, eso ya lo sé, pero es un lío de cambiar. Otra pregunta es si conocéis algún truco para simplificar un poco todo, y si hay alguna manera de hacer zoom en el keytrack, ya que, cuando tienes muchas claves es muy difícil acertar bien.

He aquí la prueba.
http://www.youtube.com/watch?v=yfvpr42qswy muchas gracias de antemano.

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