Problema 3DS Max Vray Next

Hola amigos. Tengo el 3d max 2019 y el Vray next update 1.1 (4.10.02.00001), y me da un problema curioso, el caso es que al renderizar me pone todos los objetos juntos, centrados unos con respecto a otros.

A ver, hago una escena simple y pongo 3 cubos separados, y al renderizar con Vray next me aparecen todos unidos, ocupando el mismo espacio, el error solo aparece con Vray next, si utilizo el Vray GPU next o Scanline render me sale perfecto. Y por supuesto en la pantalla de trabajo se ven los cubos donde yo los he puesto.
¿A qué se debe que el Vray next me cambie de sitio los objetos? ¿cómo arreglo esto.