Problema al aplicar MeshSmooth 14 abril 2011 3dpoder Modelado Hola a todos. Estoy modelando una cara, mi problema es cuando a un modeledo poly le aplico MeshSmooth, se deforman los pómulos. Por favor ayuda. Gracias. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Linkar vértices a objeto [3dsMax] Anudar un hilo Problemas con los ejes en 3dsmax todavía la versión 3 Es posible hacer esto en 3dsmax