Problema al asociar la malla

Hola ya estoy aquí de nuevo, ya hice el personaje, le añadí un Biped y le añadí el modificador skin, hice unas pruebas animándolo (andando), y me he dado cuenta que la parte del brazo superior se aplana. ¿para arreglarlo tengo que aumentar la clavícula del Biped, pero entonces se le ven unos hombros muy anchos y pierde la estética bastante yo a mi personaje no lo quiero con los hombros tan anchos, he mirado las envolturas del brazo superior y parecen estar bien, el problema estará en que he hecho mal la malla al modelar el sobaco? No lo tenía que haber dejado tan separado? Aún tiene solución? Dejo una imagen para que podáis ver cómo queda al bajar el brazo y el otro lo he dejado en alto tal como replace el Biped para que podáis comparar. Gracias de antemano y un saludo.
Miniaturas adjuntas
Problema al asociar la malla-brazomal.jpg  

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