Problema al importar objetos de otras escenas

Cuando importo algunos objetos de otras escenas de otros trabajo o de revisiones anteriores, no parece lógico que el archivo (*.max) sume la cantidad de espacio en disco de la otra escena a la que ya tiene y aumente más el uso de memoria, así todas las veces que haga una nueva importación, en vez de la información de los objetos que translado.

En un trabajo recientemente me está pasando lo mismo y hace bastante tiempo que no encuentro solución, por ejemplo, tengo un archivo de aproximadamente 100 Mb y término con unos 500 Mb y la escena no aumento 5 veces más es casi igual, hice la prueba de borrar toda geometría, materiales, o sea dejarlo más posible en blanco guardarlo y lo que conseguí un archivo de 400 Mb aparentemente vacío?
-Que es lo que está pasando en cada merge y save?
-Que solución hay a esto?
3d max 2009 y Vray 1.5 service pack 2 son los programa que se usan.

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