Problema al mantener cluster en su lugar

Hice el rigging de un personaje cuyos ojos le aplique un lattice para deformarlos y poder tener expresión de triste o bravo. Sucede que ha ese lattice le aplique un clúster para tener dominio de algunos puntos del lattice que posteriormente programe con el set driven key para moverse. Todo va bien, pero al cambiar el personaje de lugar, el clúster no se mueve con él. Cuando lo emparento, al hueso de la cabeza, y roto la cabeza, el closter mueve el lattice y lo deforma. Que se pudiera hacer para que quede emparentado y al mover la cabeza no se deforme?

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