Problema al seguir con una escena de 3dsmax 2009 en 3dsmax 2012

Hola gente. Tengo un problema que me está volviendo loco. Hace poco tiempo he cambiado de PC y he instalado max 2012, el caso es que cuando abro la escena con la que estaba trabajando (que viene de max 2009) la geometría me sale mal teselada y con Edges que, aún estando no aparecen el viewport.

Ya he probado unificando las normales y flipeandolas, pero aun así no solucionó el problema. También me he dado cuenta de que la geometría que sale mal es a la que he aplicado un mirror (ya sabéis he modelado la mitad y mirroreado la otra para unirla después).
¿Se os ocurre alguna solución para esto? ¿os ha pasado a alguno?

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