Problema animación de cámara: animación final con ligeros saltos

Hola amig@s, he hecho una introducción en 3dsMax con mi logotipo, utilizando varios objetos apilados y otros cayendo (Reactor) entre los que se desplaza la cámara, pero me encuentro con un pequeño problema y es el siguiente:
Renderizo con Vray a secuencia de imágenes (25fps) para luego montar con postproducción en After Effects y la animación no es totalmente fluida, se notan pequeños tirones en momentos puntuales. No sé si es debido a que hay varios keyframes intermedios con los cambios de cámara y tendría que darles alguna configuración concreta para que no me suceda esto.
¿Alguien podría iluminarme?
Muchas gracias de antemano.

Ximy.

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