Problema animando un bípedo con Blender

Saludos estoy iniciándome en Blender después de un fracaso con Maya, y la verdad es que me encanta, he modelado un hombre sencillo y ahora me gustaría aplicarle una animación simple(eso creo) solamente quiero que de unos pasos hacia adelante. Tengo un par de tutoriales que explican cómo animar modelos más simples que el mío como cubos y tal, el problema es que cuando pongo el armature luego en Pose Mode al mover algún bone no mueve la totalidad de los polígonos, se deja algunos por el camino. Muchas gracias y si alguien tiene alguna tutorial de cómo hacer esto no importa si está en inglés, se lo agradeceré muchísimo. Saludos a todos Blender.

Posdata: adjunto imágenes del problema.

Miniaturas adjuntas
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