Problema aplicando noise en Vray

Hola. Tengo un problema en Vray que no sé por qué es. A ver si a alguien le suena. Cuando aplico un noise en Vray a un objeto este solo se añade si tengo la opción de hacerlo a través del mapeado del objeto. Si lo aplico mediante object XYZ ni caso, pasa de todo y sigue aplicándolo en relación a sus coordenadas de mapeado. ¿Alguien sabe por que es? Saludos.

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