Bueno os pongo dos imágenes, porque me pasa esto? Estoy haciendo el tutorial de evermotion y me ha surgido un problema.
No lo entiendo, tengo un plano, convertido a Editable Poly para hacerle la textura del suelo, en el que no hay nada raro, ¿cómo se ve en la imagen de la malla, y cuando aplico la textura, un material Vray con un bitmap, se me queda como en la imagen.
Y si junto los planos, el defecto se extiende.
¿Por que?