Problema bones en Blender

Hola, hoy al intentar animar una malla me he encontrado con un problema, me explico: he representado los Bones en la malla, luego hice grupos de vértices con el mismo nombre que el bone, y finalmente pulsé Control + p para crear la malla hija de la armature, pero al hacerlo se me queda Blender y no puedo ni cerrarlo, sabéis lo que ocurre?
Nota: estoy en Ubuntu 6.10.

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