Problema con 3d glow

A ver si me explico, tengo un render sacado con Mental Ray desde 3dsMax 8. Salvao como tira de.rpfs, con todos los canales del G-Buffer (4 Mb por fotograma), lo meto en Combustion para darle un Glow a un material: operators->3d post->3d Glow, y no hace nada. Pero nada de nada, curiosamente y por probar me saque un fotograma suelto, solo con los canales de material id y object id, y oh sorpresa, entonces si que lo hace. Una historia de Glow, pero lo hace, al final lo he solucionado con el video-post del 3ds Max y el Lens Effects Glow, que da mejor resultado visual (y funciona como debe), pero me intriga el asunto, alguien sabe a puede deberse? He perdido un par de días investigando, y no lo saco.

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