Estaba trabajando en Anim8or para hacer las animaciones para un juego de tenis que estoy haciendo en Blitz3d-.
La única forma que encontré para pasar.an8 a.b3d es a través de un programa llamado an8tob3d (googlear) que me coste bastante conseguir.
El problema es que el programa no funciona correctamente, o bien estoy cometiendo algún error.
Los problemas que aparecen al convertir es que se deforman algunos objetos cuando uso mirror, y que la animación no es correcta en algunos casos, por ejemplo, si en un keyframe roto un bone en 2 o 3 ejes solamente lo rota en 2 de ellos, por ejemplo, al rotar x y, z en algunos ángulos solamente realiza la rotación sobre el eje X y el eje y, o al menos eso alcanzo a percibir.
Si alguien conoce alguna forma de solucionarlo, o donde me puedo estar equivocando o alguna forma mejor de hacer animaciones para Blitz3d le estoy agradecido-. Gracias. (al final escribí más que la primera vez).