Problema con bluesprint

Hola gente, hace tiempo que quiero practicar la técnica para modelar autos. Por eso me conseguí el blueprint del Fiat 600. Recorté cada una de las vistas y todas tienen la misma escala. Voy al 3ds Max y comienzo a aplicar cada vista donde corresponde cómo match bitmap y con display background y lok zoom/pan. Hasta ahí no hay problemas, hago lo mismo en cada vista (top / left / front). Cuando comienzo a modelar me doy cuenta que pese a tener todas la misma escala, no tienen el mismo tamaño una vez colocados en los viewports. No solo eso, sino se deforman cuando hago zoom o paneos.

Alguien sabe si debo configurar algo más para que tome exactamente el mismo tamaño y además no se deforme a la hora de panear?
Desde ya muchas gracias de antemano. Saludos.

Miniaturas adjuntas
Problema con bluesprint-viewport.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro