Problema con el Camera preview en Unity 3d

Es una pregunta muy de principiante y seguramente será algo muy sencillo, pero no consigo hacer que el Camera Preview esté fijo. La ventana solo me aparece cuando tengo seleccionada la cámara, pero cuando muevo algún otro objeto se va y me sería bastante útil ver qué está enfocando la cámara para componer la escena ¿Cómo la dejo fija? Gracias por adelantado.

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