Problema con el color del environment Vray 2

Mira Enka, para que una cámara física de Vray funcione como una cámara standard de 3ds Max y los renders te salgan como te salían antes debes desactivar el botón exposure, está encima del vignetting.

La cámara de Vray necesita una intensidad 50 veces superior a las cámaras standard, debido a que responde cómo una cámara física con un f-number de 8 (diafragma bastante cerrado).

Otra opción es que en el environment subas la intensidad de la luz del background, pon en el environment map un mapa llamado output lo tendrás que pasar como instancia al editor de materiales y le subes el multiplicador a 50.

Otra cosa que no debes hacer es activar el environment de Vray, en versiones anteriores se activaba por defecto, pero si lo desactivas cojera la intensidad y el color del environment de max, pruébalo y verás cómo funciona mejor.