Problema con el default scanline renderer de 3dsmax 2009

Hola. Tengo un pequeño problema con el editor de materiales predefinido del nuevo 3d max. Pretendo renderizar unos objetos en wiremode con un material standard, pero quiero que estén rellenos. No sé cómo hacer, en el mapeado no tengo opción de elegir modo wire por ningún lado, y no sé ningún material que mezcle dos materiales, uno por encima del otro.

Igual tiene fácil solución, pero no estoy muy avanzado en 3d max. Un saludo.

Y gracias de antemano.

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