Problema con el modelado con poligonal en Maya

Cuando creo un cubo poligonal (le aplico el Smooth proxy para ver el resultado suavizado) y extrusiono las caras en alguna de ellas la aproximación suavizada sale con huecos en algunos vértices de cubo poligonal, ¿Qué pasa? En el tutorial que estoy siguiendo le sale a la perfección.

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