Problema con el modificador Physique en 3dsmax

Problema con el modificador Physique en 3ds Max. Hola. Quiero decir que tengo un grave problema con el modificador Physique (utilizado para añadir piel a los Biped), que me da muchos problemas, en dos casos.

Uno al añadir los huesos, que se me cierra el 3ds Max con un mensaje de error.

Y el segundo y más ocasional, al activar el parámetro atach todo node, que es para indicar la pelvis (bip01) también se me cierra.

Estoy seguro que el problema no está en el hardware porque tengo un procesador Core i7 a 4 núcleos físicos y 4 virtuales, junto con una gráfica Ati Radeon x800.

Además lo he probado en más equipos y me ha dado el mismo problema.

Agradecería muchísimo a alguien que me diera una posible respuesta a mi problema. Saludos.

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