Hola a todos, estoy haciendo un coche en Blender, y le he añadido materiales de color, entre ellos cristal a las ventanas. El problema es que a la hora de hacer el render aparecen bordes grises bordeando el vidrio. Os adjunto imágenes de como lo tengo configurado y del render. No sé si es problema de la iluminación, del reflejo o de otra cosa.