Problema con el viewport de 3dsmax y blueprints pixelados

Problema con el viewport de 3dsmax y blueprints pixelados-problema.png

Hola buenas, quería practicar diseño de personajes en 3d e hice un concept para guiarme. Puse el blueprint en el viewport de la vista front y da igual que resolución tenga la imagen que cargo, siempre se pixeliza cuando le hago zoom.

No sé cómo arreglarlo ya he probado la mayoría de consejos que se dan en estos casos y nada.

Alguna idea? Gracias por vuestra ayuda.

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