Problema con extesiones 3dsmax

Ok gracias, si así vale. Bueno tengo otra duda. Tengo un archivo al que le acompañan dos (*.jpg) y un.flc. ¿cómo puedo desvincular mi modelo de estos archivos? Por que estoy programando en C++ y solo puedo cargar (*.3ds) a secas. Lo dicho que gracias.

Hola importas el modelo en 3dsmax.

Le das a la tecla m.

Coges una de las esferas y la arrastras hasta tu modelo, si te pregunta si quieres reemplazarlo, le dices que sí.

Ahora exporta tu modelo como 3ds nuevamente (archivo/importar/a 3ds).

Cierra el max sin guardar los cambios.

Abre el max.

Importa el nuevo 3ds.

Ahora ya tienes el modelo limpio. Un saludo.