Problema con flatten mapping

Hola a todos/as: Mi pregunta es la siguiente: Estoy mapeando un revolver y me pasa que al aplicar el TurboSmooth, después de ajustar las UV y demás, la textura se estira tanto que me resulta imposible pintarla, ya que, cuando lo hago lo que pinto aparece estirado o simplemente en unos milímetro más, allá de dónde lo pinté.

Se me ocurre que a lo mejor debo ajustar el modelo para que el suavizado no estire tanto ciertos polígonos, pero no sé si es buena idea.

Si queréis os paso el archivo para que lo veáis más claro.

Mi stak es el siguiente:
Turbosmooth.

Unwrap.

Symmetry.

Editable poly. Muchas gracias.

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