Problema con global switches

Hola, tengo una escena y para hacer pruebas de iluminación quiero asignar un material gris claro a todos los elementos. Yo eso siempre lo he hecho asignando a todos los elementos ese material, pero he leído que en global switches, en override mtl lo puedo cambiar. Hasta aquí bien. En ese mismo mensaje ponía que había que crear el material y arrastrarlo hasta la casilla de override mlt. Lo intento hacer, pero no me deja arrastrarlo y si le doy al botón me sale el visor de materiales.

En resumen, como hago para asignar un material que yo cree a toda la escena? Gracias.