Problema con id de caras y setup de personaje

Tengo este problema: Modelo una malla que es un personaje, pongo dentro del editpoly unas id para unas caras y otras id a otras caras.

Aplico un material multisubobjeto. Meto el Morpher, meto el skin y meto el turbo smooth.

Todo funciona milagrosamente y aceptablemente (no es para tirar cohetes) pero entonces me doy cuenta que algunas caras tienen mal el id y necesitaría cambiar su id, si bajo en el stak de modificadores al editpoly sale el mensaje advirtiendo sobre la topología y la malla hace cosas raras y se descolocan las caras.

Como puedo cambiar los id de caras sin perder todo el trabajo de Morpher y skin?

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